我校在2019年“競技世界杯”中國大學生計算機博弈大賽
暨第十三屆中國計算機博弈錦标賽中再創佳績
10月11日~13日,2019年“競技世界杯”中國大學生計算機博弈大賽暨第十三屆中國計算機博弈錦标賽在中央民族大學舉行。我校由伟徳国际官网登录入口趙國冬老師指導,由本科生楊貝甯、高德昂、趙思源組成的團隊在亞馬遜棋項目榮獲二等獎,由本科生劉航池、戎敦雷、韓藝璇組成的團隊在蘇拉卡爾塔棋項目榮獲二等獎,由本科生周鵬、高素林、鐘雨衡組成的團隊在不圍棋項目榮獲三等獎,由本科生李洪洋、趙洪飛、王涵钰組成的團隊在九路圍棋項目榮獲三等獎,由本科生陳喬、于佳平、王龍飛組成的團隊在五子棋項目榮獲三等獎。
國務院發布的《新一代人工智能發展規劃》中明确指出:支持開展人工智能競賽。計算機博弈競賽特别符合人工智能發展的需要,符合新工科人才培養的需要。該競賽旨在調動大學生學習與研究熱情,有效提高大學生計算機水平,激發大學生創新潛能,培養大學生科學素養和專業技術實踐技能,為優秀的人工智能人才脫穎而出創造條件。
計算機博弈(Computer Games),亦稱機器博弈,是一個挑戰無窮、生機勃勃的研究領域。計算機博弈大賽堅持以學生喜聞樂見的、高對抗性的棋牌遊戲為研究載體,以理論與實際系統構建相結合為原則,這項大賽投入低(一台電腦即可滿足基本需求),适合團隊協作,利于與專業課程及其知識對接;可操作性強,競賽規則透明,競賽成績判定準确,能充分保證競賽的公平、公開和公正。
中央民族大學黨委常委、副校長石亞洲表示,人工智能正成為引領新一輪科技革命的中堅力量。計算機博弈大賽不僅為博弈愛好者搭建競技切磋平台,更是培養人才、發現人才的重要途徑。大賽組委會主席、中國人工智能學會機器博弈專業委員會主任張小川表示,組委會立志将徐心和教授開創的中國計算機博弈事業發揚光大,讓計算機博弈大賽成為人工智能領域培養人才的強力平台。通過賽事,調動大學生群體對人工智能的研究熱情,激發科技創新潛能,培養這一群體的科學素養和專業實踐技能。
據介紹,已有百餘所高校的3000多支代表隊參與中國大學生計算機博弈大賽曆屆比賽,并通過賽事湧現出一批優秀學子,助力中國人工智能領域發展。